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[강사]…김대권
[대상]…폰트 제작 프로그램을 활용하여 글자를 그리고 있는 사람
[수준]…스스로 폰트를 디자인하고 판매할 계획을 가진 사람에게 필요한 기초 수준
[날짜]…글립스에서 TTF 생성하기 4/7~4/28(4회)
[시간]…매주 일요일 오후3:00~5:30 (2.5시간)
[준비]…Glyphs가 설치된 노트북




수업 목적

1. 폰트의 기술적인 측면에서의 기초적인 지식을 이해한다.

2. 완성도 높은 폰트 제작을 위해, 아웃라인 제작에 있어서의 주의사항을 터득한다.

3. 작도한 결과물을 TTF파일로 생성하며, 다양한 테스트 방법을 터득한다.

 

수업 방법

1. 준비한 교육 자료 설명
2. 다양한 폰트들의 사례 분석
3. 실습을 통한 폰트 정보 설정 연습
4. 질문과 답변

 

수업에 대한 생각

폰트는 디자인적인 요소만 강조되는 경우가 많습니다그러나폰트 디자인적인 요소를 제어하기 위한 값들을 제대로 설정하지 않으면디자인한 결과가 원하는 대로 보이지 않는 경우가 많습니다 강의에서는정보가 제대로 설정된 경우와 그렇지 않은 경우의 다양한 사례들을 통해 비교각각의 정보들에 대한 올바르게 이해하도록 하는 것을 목표로 합니다.

 

커리큘럼

1 : 폰트의 이해
  • 폰트의 종류
  • 문자(Character) vs 코드(Code) vs 글립(Glyph)
  • 코드의 시작과 표준화
  • code glyph 이름 : 글립스에서의 글립 구분
  • .notdef
  • 한글폰트 구성 글자들
  • 폰트 아웃라인의 종류
  • 폰트 아웃라인 체크
  • TTF OTF
  • 폰트의 구조

2 : 폰트 이름
  • 폰트 네이밍의 특징
  • 폰트 이름 설정 방법
  • 폰트 이름 Family name으로 묶기
  • 폰트 임베딩

3 : 폰트 메트릭스(Metrics) & 코드 페이지
  • UPEM
  • Ascender / descender / linegap
  • BBox / LSB / RSB / TSB / BSB
  • 코드페이지
  • 유니코드 영역들

4 : TTF 내보내기
  • 글립 순서 정렬하기
  • 한글 폰트 제작시 주의점
  • 폰트 생성
  • 폰트 데이터 수정
  • 폰트 테스트 방법

 

강사 소개

김대권. 프로그래머.


2002.01. ~ 2006.04. 산돌글자은행(연구개발부)
맑은고딕 기술 담당(힌팅 기술 포함)
비트맵폰트 제작 프로그램 개발

2006.07. ~ 2008.12. 좋은글씨(연구개발부)
OTF feature 생성 프로그램 개발
픽셀폰트 제작 프로그램 개발

2009.01 ~ 2010.04.
오토힌팅 프로그램 개발

2010.05. ~ 2012.08. 윤디자인연구소(기술개발부)
폰트 비교 프로그램 개발
CJK 통합 한자 폰트 기술 개발

2012.09 ~ 현재
다수의 폰트랩 스크립트 및 글립스 플러그인 개발
한자 이미지 합치기 프로그램 개발(고문서 영인본 작업에 활용)
다수의 폰트 힌팅 프로젝트 진행